게임에 따라 △리니지M 1196억원 △리니지2M 549억원 △리니지W 901억원 △PC 온라인 게임 932억원을 기록했다.
신작이 부재하며 출시 오래된 기존 게임 매출의 자연감소 및 마케팅비 증가로 영업이익(률) 급감했다는 분석이다. 하지만 4분기부터는 신작 출시가 본격화됨에 따라 실적 하향세는 턴어라운드 할 것으로 유안타증권은 보고 있다.
이 연구원은 “11월 리니지2M 4주년, 리니지W 2주년 업데이트 등으로 인해 매출 회복할 전망이다”라며 “12월 7일 국내 출시 예정인 PC게임 ‘TL’은 최근 국내 출시된 MMORPG의 부재로 대기 수요가 높고, 낮은 시장 기대치를 상회하는 트래픽과 매출 발생이 기대된다”고 설명했다.
이어 “2024년 아마존을 통한 ‘TL’ 콘솔·PC게임의 글로벌 출시가 예정돼 있고 BSS, 배틀크러쉬, 프로젝트G 등이 출시를 앞두고 있어 2024년에는 매출 성장 및 영업이익(률) 개선이 기대된다”고 말했다.